Καλά ακούσατε! Ένα Video Game με τον Καραγκιόζη βρίσκεται σε ανάπτυξη από το Ελληνικό στούντιο “Never Too Late Games“.
Και δεν είναι ένα οποιοδήποτε Ελληνικό στούντιο – είναι το στούντιο που δημιουργήσαμε με τον φίλο και συνεργάτη Γιάννη Καράβα. Φτιάξε καφέ και κάτσε να σου πω πρώτα την ιστορία μας.
(Αν βαριέσαι κάνε κλικ εδώ για να πας κατευθείαν στο ζουμί)
Το χρονικό μιας φιλίας

Με τον Γιάννη γνωριστήκαμε το μακρινό 2009 μέσα από την θεατρική ομάδα του ΤΕΙ Καβάλας. Ο Γιάννης είχε ένα μαλλί σαν να βγήκε από άνιμε του Τοριγιάμα και εγώ σαν σήζον ροκ-σταρ πληκτράς των Toto.
Παρόλη την χαώδη διαφορά στην εμφάνιση μας, κολλήσαμε αμέσως, βρήκαμε πάρα πολλά κοινά σημεία: η αγάπη μας για τις sci-fi ταινίες, την τεχνολογία, τον προγραμματισμό αλλά αυτό που μας ένωσε περισσότερο ήταν η νερντουλολάγνα μούρλα μας για το gaming και οι ρετρό κονσόλες.
Σαν φοιτητές θέλαμε να φτιάξουμε μια arcade καμπίνα και να βάλουμε μέσα αγαπημένα παιχνίδια. Για τότε φαινόταν κάτι πολύ μεγάλο για να το καταφέρουμε μιας και σαν φοιτητές τα χρήματα μας, φτάναν ίσα-ίσα για να την περνάμε το μήνα οπότε το αφήσαμε πίσω μαζί με άλλες τόσες ιδέες.
Η δημιουργία του arcade
Το 2016 έρχεται ο Γιάννης Λέρο και δουλεύουμε παρέα σε ένα γραφείο που είχα ανοίξει με την Αθανασία. Στο μέρος του εργαστηρίου είχα μια καμπίνα που την έφερε ένας εξαιρετικός φίλος ο Θωμάς, ο οποίος την βρήκε πεταμένη στον δρόμο και την έφερε μήπως την ανακατασκευάσω. Την πήραμε με τον Γιάννη, την καθαρίσαμε, βάλαμε οθόνη, έναν υπολογιστή, controllers, ηχεία και ένα coin up κουμπί. Βάλαμε την πρίζα στο ρεύμα και WOW, νιώσαμε τόση χαρά σαν να εκπληρώσαμε μια “υπόσχεση” που είχαμε από φοιτητές.
Την φτιάξαμε, κάναμε τα εγκαίνια του γραφείου Pixel Data με το arcade σε εμφανές σημείο για να παίζουν οι φίλοι μας και λιώσαμε μέχρι αργά.


🏆 Δικό μας arcade 🕹️
#1η επιτυχία
Τα νέα κυκλοφόρησαν ότι φτιάξαμε ένα arcade και μας έπιασε ο τότε πρόεδρος του συλλόγου εθελοντών αιμοδοτών Λέρου, ο οποίος έβλεπε λίγο μπροστά και μας πρότεινε να δημιουργήσουμε κάτι με το arcade που θα κεντρίσει το ενδιαφέρον των μικρών παιδιών που θα βρίσκονται στον χώρο της αιμοδοσίας καθώς περιμένουν τους γονείς τους στην αιμοδοσία που θα γινόταν μόλις λίγες μέρες.

Καθίσαμε και σκεφτήκαμε με τον Γιάννη τι θα είχε νόημα να κάνουμε και αποφασίσαμε να αναπτύξουμε ένα μικρό εκπαιδευτικό παιχνίδι το οποίο θα μαθαίνει στα παιδιά τι είναι καλό για την υγεία μας και στο τέλος της κάθε πίστας θα δείχνει τον ήρωα να δίνει εθελοντικά αίμα!
Το πρώτο Video Game

Η ιδέα των αιμοδοτών για κάτι φρέσκο όπως ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι μας βοήθησε να δημιουργήσουμε το Bloodster, ένα 2D platformer στο οποίο ο ήρωας είναι σε ένα περιβάλλον χαρούμενο και γνώριμο και συλλέγει υγιεινό φαγητό γεμίζοντας την μπάρα ζωής που είναι σαν μια μικρή φιάλη αίματος και μια πολύ απλή μηχανική όπως π.χ το μπέργκερ μειώνει 10 πόντους, το μήλο δίνει 10 πόντους. Στα μέσα της διαδρομής είχαμε μικρές ταμπέλες που δίναν χρήσιμες πληροφορίες στον παίκτη.

Το Bloodster ήταν η πρώτη φορά που συνεργαστήκαμε παρέα σε game development, παρόλο που συχνά διαφωνούμε αλλά μετά συμφωνούμε, φτιάξαμε ένα μικρό βιντεοπαιχνίδι το οποίο έπαιζαν μικροί και μεγάλοι επισκέπτες, στο arcade που στήσαμε, στον χώρο της αιμοδοσίας!
Εγώ έκανα τα γραφικά και την μουσική ενώ ο Γιάννης τον προγραμματισμό, αφού είχε ήδη μια ιδέα με την Unity. Απο κοινού αποφασίζαμε το game design και έτσι βρήκαμε ένα μοτίβο συνεργασίας το οποίο ακολουθούμε μέχρι σήμερα.

🕹️Πρώτο video game 🏆
Bloodster
Θα μας πεις με τον Καραγκιόζη τι έγινε;
Ο Καραγκιόζης ήταν μια ιδέα που ήρθε σε συζήτηση με τον Γιάννη και πρότεινε να φτιάξουμε ένα παιχνίδι βασισμένο στο θέατρο σκιών αλλά δεν ξέραμε πως και από που να αρχίσουμε. Με αφορμή ένα gamejam ($108 Adventure Game Challenge) που γινόταν, πέρυσι το 2024, αποφασίσαμε να λάβουμε μέρος, μαζί με έναν γνωστό του Γιάννη τον Οδυσσέα και ξεκινήσαμε οι τρεις να φτιάχνουμε ένα adventure κλασσικό point and click με γρίφους, inventory κλπ.
Από που να αρχίσεις και από που να τελειώσεις;
Δουλέψαμε σκληρά και μπήκαμε με την μια στα βαθιά μιας και είχαμε 5 μέρες για να βγάλουμε ένα playable παιχνίδι. Ο Γιάννης έβλεπε πρώτη φορά ένα framework στην Unity , εγώ πρώτη φορά να σχεδιάσω στο
Γραφικά φτιαγμένα στο χέρι, επιχρωματισμένα ψηφιακά προσπαθήσαμε να δώσουμε ένα feeling “χειροποίητου”, με δικά μας sfx, μουσική.

Καθώς το δουλεύαμε ερχόντουσαν νέες ιδέες και σκάγαμε στα γέλια, περνούσαμε καλά μόνο που τα συζητούσαμε. Βάλαμε κοινό που χειροκροτούσε ή έλεγε ατάκες δημιουργώντας μια αμφίδρομη σχέση θεατή και παίκτη.

Το gamejam είχε πλάκα και έδειξε ότι για άλλη μια φορά μπορούμε να συνεργαστούμε και να περάσουμε καλά δημιουργώντας παιχνίδια που έχουν πλάκα και είπαμε να το δούμε λίγο πιο σοβαρά και να φτιάξουμε ένα πραγματικό παιχνίδι με πιο ωραία γραφικά.
Για πρώτη απόπειρα είχε πλάκα, αλλά του έλειπε αυτό το κάτι… Το παλέψαμε, ξανακάναμε μια απόπειρα φτιάξαμε μια νέα έκδοση με καλύτερα γραφικά πήγαμε στο 2ο Game Developers Meetup στη Λάρισα το 2024 για να το παρουσιάσουμε. Ναι μεν ο κόσμος ενθουσιάστηκε που είδε ένα video game με τον Καραγκιόζη αλλά δεν νιώσαμε πως ο κόσμος ενθουσιάστηκε τόσο όσο περιμέναμε γιατί ίσως είχαμε τον Καραγκιόζη σαν δεύτερο ρόλο και όχι σαν βασικό ήρωα..
Τα βάλαμε κάτω με τον Γιάννη και είπαμε “πάμε να το δούμε λίγο διαφορετικά, αλλάζουμε το είδος του παιχνιδιού και από καθαρό adventure το πάμε σε platformer με μικρά στοιχεία adventure”.

Μεγάλη η απόφαση, ριζική αλλαγή, σηκώσαμε μανίκια και με μια ανάσα… τα σβήνουμε όλα και ξεκινάμε ξανά από το μηδέν, σενάριο, γραφικά, ήχοι, μουσική, γρίφοι, design, mechanics τα πάντα όλα.

Μέρα νύχτα σκεφτόμαστε και κρατάμε σημειώσεις, ο καθένας από τη δική του μεριά στον δικό το χρόνο. Βάζουμε σαν στόχο το 3o meetup και βάζουμε μικρά milestones. Μιλάμε μετά τη δουλειά, βγαίνουν μερικές ώριμες ιδέες και καθώς τις φτιάχναμε εμείς ίδιοι περνούσαμε καλά και γελούσαμε. Φτιάχνουμε διαλόγους, ηχογραφώ με φωνές, φτιάχνω τα sound effects, ολοκληρώνει ο Γιάννης το εφέ των σκιών και τα animations της κίνησης…
…Και έτσι σιγά-σιγά γεννιέται ο νέος Καραγκιόζης μηχανικός!…
Κλασική περίπτωση βλάβης: Ο Καραγκιόζης μηχανικός

Αυτός είναι ο επίσημος Ελληνικός τίτλος του νέου μας, υπο ανάπτυξη, βιντεοπαιχνιδιού (Trust me I’m an Engineer: A Karagiozis tale).
Για δεύτερη χρονιά βρεθήκαμε στο 3o Game Developers Meetup, στο Joist στην Λάρισα για να δείξουμε την νεα έκδοση του παιχνιδιού μας. Μαζί μας ήταν και πάλι ο Μίλτος ο οποίος πλέον έχει γίνει μέρος της παράδοσης “πάμεΓιαΈκθεσηΤουΠαιχνιδιούΣτηΛάρισαΆυπνοι”.

Ξεκινήσαμε το πρωί της 08ης Νοεμβρίου από τον Βόλο με αμάξι για την Λάρισα.. Έλα όμως που δεν είχε τελειώσει το build και κρατούσα σε όλη την διαδρομή το λάπτοπ ανοικτό για να τελειώσει το build.

Πάμε στήνουμε, βάζουμε τα αυτοκόλλητα μας, το τρομερό σετ από τα mini arcade controllers που είχε σαν ιδέα ο Γιάννης, βάζω και για γούρι παραδίπλα την φιγούρα του Καραγκιόζη που σχεδίασα και έβαψα μαζί με τις κόρες μου και αρχίζουμε να υποδεχόμαστε κόσμο.

Συνάδελφοι και φίλοι από τη δουλειά ήρθαν να μας δουν και να μας στηρίξουν αυτή την σημαντική για εμάς ημέρα.
Όσο για τον υπόλοιπο κόσμο; Τι να πρωτοπώ;
Ο κόσμος το καταχάρηκε! Από μικρά παιδιά έως μεγάλα παιδιά δοκίμασαν το παιχνίδι μας και έκλαιγαν από τα γέλια.



Η χαρά η δική μου και του Γιάννη τεράστια! Όσο βλέπαμε τον κόσμο να χαίρεται άλλο τόσο χαιρόμασταν και εμείς.
Βρήκαμε την συνταγή που ψάχναμε τόσο καιρό και φτιάξαμε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι γεμάτο ζωή, παράδοση και πάνω από όλα ΨΥΧΗ.





Στοχεύουμε το παιχνίδι μας να είναι διαθέσιμο μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2026, να το χαρούν όλοι και εμείς μαζί σας 🚀💪